Specifiche del Master in Competenze per Sviluppare il Pensiero Computazionale con il Coding
- Tipologia: Master universitario di I livello
- Durata: 1.500 ore (1 anno)
- Crediti: 60 CFU
- Modalità di erogazione: full online con piattaforma informatica accessibile 24/24
- Prove previste: esami online
Obiettivi formativi del master riconosciuto dal Miur
Questo Master per docenti intende fornire conoscenze e abilità inerenti il coding. Lo sviluppo didattico consente a ogni studente di entrare in contatto con il calcolo computazionale, con particolare riferimento alle abilità che oggi il mondo della scuola, e non solo, richiede.
Secondo tale prospettiva la struttura didattica ad ampio raggio pratico ed epistemologico-scientifico permette a ogni studente di acquisire conoscenze di programmazione informatica e di comunicazione propositiva con il computer.
Al termine del percorso formativo lo studente saprà operare nell’ambito formativo, sia pubblico che privato, per mezzo di una profonda professionalità docente.
Requisiti di ammissione
Laurea triennale, magistrale o specialistica conseguita secondo l’ordinamento antecedente o successivo al D. M. 509/99.
La partecipazione al master è incompatibile con l’iscrizione ad altri master, corsi di laurea, dottorati e scuole di specializzazione.
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Destinatari
Il Corso è rivolto a: insegnanti ed aspiranti insegnanti delle scuole di ogni ordine e grado; professionisti e operatori del settore scolastico, educativo e della formazione in generale
Punteggio docenti
Questo master consente di ottenere fino a 1 punto in graduatoria docenti.
Caratteristiche
- Durata 1 anno, 1500 ore
- Modalità online
- Lingua Italiano
- Titolo rilasciato Master Riconosciuto Miur
- Sede Online
Programma Completo del Master per Docenti
COMPETENZE PER SVILUPPARE IL PENSIERO COMPUTAZIONALE CON IL CODING |
|
INSEGNAMENTI | CFU |
ASPETTI TEORICI | 28 |
CODING | 3 |
LA SCUOLA, INNOVAZIONE E PROGETTUALITA' | 9 |
COMPETENZE DI PROGETTAZIONE DIDATTICA | 12 |
PRATICHE DIDATTICHE PER LA SCUOLA | 4 |
ASPETTI PRATICI | 31 |
BISOGNI EDUCATIVI SPECIALI E TECNOLOGIE PER L'INCLUSIONE | 6 |
ELEMENTI DI PROGRAMMAZIONE | 12 |
FONDAMENTI DI INFORMATICA | 4 |
PROGRAMMAZIONE MOBILE | 3 |
PENSIERO COMPUTAZIONALE E PROBLEM SOLVING | 6 |
PROVA FINALE | 1 |
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