
CORSO PEKIT INTRODUZIONE AL CODING: PROGRAMMARE CON SCRATCH
Il corso โIntroduzione al CODING: programmare con scratchโ รจ stato sviluppato sul noto programma Scratch, basato sullโutilizzo dei blocchi di comandi.
Il corso si propone di preparare i docenti, o gli educatori in genere, ad utilizzare scratch sia per introdurre il coding e il pensiero ad esso collegato nelle proprie classi, sia per stimolare gli studenti allo studio delle altre materie scolastiche creando, insieme a loro, programmi in grado di approfondire le lezioni in modo creativo e ludico.
Il corso รจ composto da lezioni di senso pratico utili a costruire dei programmi adatti ad essere riutilizzati in classe, anche con piccole modifiche. I progetti sono creati passo-passo a partire da zero, allo scopo di favorire lโutilizzo graduale del programma e la comprensione dei contenuti agli alunni.
Al termine di ciascun modulo sono previsti dei brevi quiz utili per testare le conoscenze acquisite.
Una serie di link ai progetti di Scratch consentiranno di accedere ai programmi completi e facilmente modificabili per le esigenze dei singoli docenti.
Alla fine del percorso formativo un test finale riepilogativo darร accesso allโattestato di completamento corso.
COSโร SCRATCH?
Scratchย รจ un linguaggio di programmazione gratuitoย basato su blocchiย che insegna a bambini e adolescenti leย basi della programmazione.
Scratch รจ stato sviluppato dai Media lab dellโMIT di Boston con lโobiettivo di avvicinare alla programmazione in modo specifico la fascia di etร compresa tra gli 8 e i 16 anni, ma รจ impiegato da persone di tutte le etร in tutto il mondo.
Per sistema a blocchi si intende che ogni blocco corrisponde un comando. Ciascuno di questi blocchi puรฒ essere collegato ad un altro per formare una serie di comandi, che vengono eseguiti in ordine dallโalto verso il basso.
Scratch รจ sia un linguaggio di programmazione che una comunitร online dove i ragazzi possono programmare e condividere con altri provenienti da qualunque parte del mondo i loro oggetti multimediali interattivi come ad esempio storie, giochi e animazioni. Quando i ragazzi creano con Scratch imparano aย pensare in modo creativo, aย lavorare in maniera collaborativaย e aย ragionare in modo sistematico.
Il Team di Scratch del MIT lavora a stretto contatto con la comunitร per fare in modo che lโambiente resti amichevole e rispettoso per persone di tutte le etร , razze, etnie, religioni, orientamenti sessuali e identitร di genere.
Scratch per Educatori
I tuoi studenti possono usare Scratch per creare storie interattive, animazioni e giochi. In questo processo imparano a pensare in modo creativo, a ragionare in modo sistematico e a lavorare in modo collaborativo โ capacitร essenziali per chiunque nella societร di oggi. Diversi educatori stanno integrando Scratch nello studio di molte materie e con studenti di diversa etร .
Unย Account Docente di Scratchย fornisce agli educatori delle funzionalitร aggiuntive per poter gestire la partecipazione dei loro studenti su Scratch, compresa la possibilitร di creare account studente, organizzare i progetti degli studenti in gallerie e monitorare i commenti degli studenti.
IL CORSO INTRODUZIONE AL CODING: PROGRAMMARE CON SCRATCH
ย MATERIALE DIDATTICO:
Materiale didattico composto da 7 book fruibili a video e liberamente scaricabili relativi ai 7 moduli del corso, a cui si aggiunge un documento nel quale sono riportati i link ai progetti affrontati nel corso. Tutto questo materiale sarร utile sia per la consultazione durante lo svolgimento dei quiz, sia per la preparazione alla conoscenza della materia.
ย ESERCIZI E TEST:
Il corso contiene 104 quiz di preparazione. Costituiti da domande a risposta multipla e da simulazioni pratiche dei software oggetto di studio, questi ausili didattici rappresentano la struttura cardine su cui prepararsi in maniera pratica e graduale alla conoscenza della disciplina, in piena ottica learning by doing.
ย TEST DI FINE CORSO:
Al termine dellโapprendimento eโ previsto il test di fine corso attraverso cui mettere alla prova le conoscenze acquisite. Superando questo test saraโ possibile scaricare immediatamente lโattestato di fine corso.
ย ATTESTATO DI FINE CORSO:
ร il documento che consentirร di testimoniare il tuo impegno di frequenza al corso. Il documento, identificato attraverso un codice univoco che ne attesta lโautenticitร , sarร disponibile per il download al completamento del corso.
PIUโ NEL DETTAGLIOโฆ
1. COMโEโ STRUTTURATA LA PIATTAFORMA?
La tua preparazione procederร e si completerร attraverso due distinte fasi:
Fase 1: learning content.ย Questo primo step รจ composto daย una serie di attivitร ย che potrai affrontare e svolgere nellโordine che preferisci. Oltre al materiale di studio e ai video, nellโottica โlearning by doingโย i quiz rappresenteranno una ulteriore risorsa di studio indispensabile, una vera e propria palestra che ti condurrร velocemente, e inย maniera pratica, al consolidamento della conoscenza degli argomenti previsti.
Al termine di questa prima fase sarai cosรฌ premiato con ilย badge โLearning Contentโย che attesterร il completamento di tutte le attivitร previste.
Fase 2: exam training.ย In questa seconda e ultima parte affronterai ilย test di fine corso.ย Il test รจ liberamente utilizzabile e potrร essere ripetuto senza limiti.
Una volta completata questa seconda fase sarai premiato con ilย badge โReady to Examsโย e e potrai immediatamente scaricare lโattestato di fine corso.
2. A CHE PUNTO DEL TUO PERCORSO DI PREPARAZIONE TI TROVI?
Entrambe le fasi prevedono complessivamente lo svolgimento di un certo numero di attivitร . Ciascuna attivitร che affronterai verrร tracciata in piattaforma e, una volta terminata e/o completata con successo, sarร identificata come โcompletataโ oppure โcompletata con la sufficienzaโ, a seconda se si tratti di materiale didattico o quiz, rispettivamente.
Potrai facilmente identificare questa condizione:
- attraverso ilย segno di spuntaย visibile nel quadratino posto alla destra di ciascuna attivitร
- mediante iย mattoncini coloratiย presenti nei due blocchi โcompletamento delle attivitร โ posti nella parte in alto a destra della pagina.
COME UTILIZZARE LA PIATTAFORMA
Potrai svolgere le attivitร nellโordine che preferisci. La piattaforma traccerร tutte le attivitร che avrai completato segnalandolo mediante:
- unย segno di spuntaย nella casellina posta alla destra di ciascuna attivitร
- colorando in verde i blocchiย presenti nel riquadro โStato di completamento delle attivitร โ posto in alto a destra della pagina principale. Ciascun blocco rappresenta una attivitร .
3. COME SONO STRUTTURATI I QUIZ?
Ciascun quiz รจ composto daย domande a risposta multipla, a cui รจ possibile rispondereย senza alcun limite di tempo, e potrร essere interrotto e ripreso in qualsiasi momento, sino al completamento segnalato nelle modalitร descritte nel paragrafo precedente.
ร possibile rispondere a ciascuna domandaย senza limitazione sui tentativi, verificandone immediatamente lโesito.
Ciascun quiz potrร essereย ripetuto infinite volte. Ad ogni successiva ripetizione, il sistema visualizzerร , per ciascuna domanda, la risposta data nel tentativo precedente, senza rivelare se questa fosse o non fosse corretta: ciรฒ consentirร di ripetere ogni singola prova apprendendo volta per volta dai propri errori. Inoltre, al fine di favorire e consolidare lโapprendimento, durante lo svolgimento dei quiz potranno essere replicate in maniera casuale alcune domande giร proposte.
Tutti i tentativi effettuatiย saranno sempre a disposizione nello storicoย e potrai, in qualsiasi momento, effettuarne la revisione. Per ottenere questo scopo sarร sufficiente cliccare sul quiz svolto e successivamente cliccare sul link โRevisioneโ visibile in corrispondenza di ciascuno dei tentativi presenti nella sezione โRiepilogo dei tuoi tentativi precedentiโ.
La soglia di superamento di ciascun quiz รจ pari al 70%.ย Una volta completati tutti i quiz di tutti i 3 moduli con esito positivo, sarร possibile accedere accedere al test di fine corso. In questโultimo, le domande presenti in ciascun tentativo sono estratte casualmente tra tutte quelle presenti nei quiz di ciascun modulo.
4. COSA OTTERRAI AL TERMINE DEL CORSO?
Il corso prevede il rilascio di un attestato che potrร essere utilizzato a testimonianza della avvenuta formazione. Nellโattestato sono riportati:
- Il nome del corso
- la durata in ore
- la data di conseguimento
- il riferimento allโEnte che riconosce il corso e che ne consente la spendibilitร in termini di legge.
- il codice univoco di autenticitร , necessario per tracciarne la validitร .
Ilย certificato sarร emesso e disponibileย per il downloadย solo a seguito del superamentoย di tutti i quiz presenti nellaย fase 1โณLearning Contentโย e del test di fine corso presente nellaย fase 2 โExam trainingโ.